Nguồn: Cheng
Nó không phải là không thể tin được? Trong ấn tượng của tôi, năm năm trước: WeChat mới bắt đầu, nhưng WeChat Red phong bì chưa được phát triển. Tại sao nó được phát trực tiếp?
Xem xét lịch sử phát triển Internet trong thập kỷ qua: Sự gia tăng của phần mềm xã hội thực sự đứng sau những thay đổi về phần cứng và công nghệ. Từ các máy tính để bàn ban đầu vào hàng ngàn hộ gia đình, đến sự gia tăng của QQ phần mềm xã hội, đến việc phổ biến truyền thông di động, QQ đã được liên kết từ thiết bị đầu cuối máy tính và một vài chức năng đã được chuyển đến thiết bị đầu cuối di động. Trong kỷ nguyên của điện thoại di động màn hình màu, về cơ bản 2G đến 3G nhận ra khả năng tương tác giữa di động và PC, và sau đó trong kỷ nguyên của điện thoại thông minh, 3G đến 4G.
Bây giờ nó là quá trình chuyển đổi từ 4G sang 5G. Thực tế ảo, trí tuệ nhân tạo và những trải nghiệm nhập vai hơn sẽ trở lại. Bởi vì điều này, định dạng phát sóng trực tiếp của tương tác video + văn bản sẽ mở ra một cải tiến về chất trong các kịch bản 5G.
Nguồn hình ảnh: Báo cáo tại chỗ của China Merchants Securities
Giải trí trực tiếp là không thể tránh khỏi
Phát sóng trực tiếp truyền thống – chủ yếu là nội dung, điều đầu tiên xuất hiện là trò chơi phát sóng trực tiếp, một người, một bàn, một chiếc ghế. Tất cả phụ thuộc vào sự quyến rũ cá nhân, và khán giả chỉ đến với nội dung.
Phát sóng trực tiếp có thể được chơi các trò chơi hoặc màn hình tài năng: nhảy và hát, sau đó dần dần phân kỳ và chia nhỏ: ăn uống, ngoài trời …
Benyouyou đã xem chương trình phát sóng trực tiếp 15 năm trước. Tôi nghĩ rằng lợi thế lớn nhất của giải trí trực tiếp là bầu không khí. Một phòng phát sóng trực tiếp với bầu không khí tốt phải bao gồm một mỏ neo rất tốt và một loạt các hàng rào thông minh và bướng bỉnh. Tất cả đều không thể thiếu, đầy rẫy, bướng bỉnh, trêu chọc nhau và có một thời gian hạnh phúc. Đây có phải là vô số người trẻ ăn mì ngay lập tức và ở lại cả đêm trước màn hình mong đợi?
Kể từ năm 2016, Liên minh huyền thoại đã dần trở thành một trò chơi quốc gia phi thường. Các quán cà phê internet vật lý ngoại tuyến và các chương trình phát sóng trực tuyến đang mở ra phát triển nhanh chóng. Truyền phát trực tiếp đã trở thành một ngành công nghiệp mới nổi, và neo cũng đã trở thành một nghề thu nhập cao mới nổi.
Với “We Are The Champions” thô lỗ và đam mê, IG đã giành chức vô địch vào ngày 3 tháng 11 năm 2018, và cả thể thao điện tử và các chương trình phát sóng trực tiếp đều đạt đến tầm cao chưa từng có.
Nhưng các trò chơi luôn là giải trí. Mặc dù nó được bọc trong thể thao điện tử, không khí vẫn còn đắng sau khi vỏ đóng băng đầy màu sắc mờ nhạt. Trong ký túc xá đại học, chúng ta có thể giải trí cho đến khi chúng ta chết và đi ra ngoài xã hội. Chúng tôi chỉ muốn đạt được nó.
Các chương trình phát sóng trực tiếp thương mại điện tử chủ yếu là giảm giá lớn
Các chương trình phát sóng trực tiếp thương mại điện tử với mục đích bán hàng hóa, hầu hết người dùng đều được giảm giá lớn và vượt qua thời gian trong khi giá rẻ. Điều này có thể dễ dàng dẫn đến không ai sau số lượng liên hệ, thời gian lưu trú ngắn và loại tương tác duy nhất.
Theo báo cáo của China Merchants Securities Live: Theo phân tích của chuỗi công nghiệp và công nghiệp hạ nguồn và các đại gia Internet, chúng tôi tin rằng thương mại điện tử trực tiếp là một cách hoạt động thương mại điện tử và đầu tiên có lợi cho nền tảng. Thứ hai, do sự phân tán và cạnh tranh hoàn toàn có thể cạnh tranh và hạ nguồn của chuỗi công nghiệp, MCN với những lợi thế của chuỗi cung ứng và dòng người quy mô lớn của mọi người sẽ giành chiến thắng.
Câu này là cốt lõi của báo cáo 50 trang này. Các nền tảng, các tổ chức MCN lớn và thương nhân có lợi thế chuỗi cung ứng là những người hưởng lợi lớn nhất của thương mại điện tử sống. Hầu hết các thương nhân không có lợi thế chỉ có thể theo dõi.
Tôi không biết nếu Zhao Yuanyuan, người đứng đầu hoạt động phát sóng trực tiếp Taobao, đọc báo cáo này, và sau đó quyết định rời đi và thành lập một cơ quan MCN. Dù sao, sau khi đọc báo cáo này, Luo Yonghao quyết định đi trực tiếp để bán hàng hóa. Báo cáo này cũng rất phổ biến vì Lao Luo đã đề cập đến nó trên Weibo. Tôi tin rằng nhiều người đã đọc báo cáo này. Nếu họ chưa có, có một liên kết tải xuống PPT 50 trang đầy đủ ở cuối bài viết này. Xin hãy cho mình mong muốn của riêng bạn.
Giáo viên Luo đã xác nhận việc ký
nói số 1, bạn sẽ tham gia chứ?
Quay lại điểm: Nền tảng hỗ trợ phát sóng trực tiếp, đây thực sự là một quá trình sàng lọc. Cái gọi là phát sóng trực tiếp cho tất cả mọi người thực sự chỉ dành cho sự tham gia của tất cả mọi người. Không, Lễ hội mua sắm trực tiếp Taobao đầu tiên kéo dài 7 ngày, bắt đầu vào ngày 21, và chỉ kết thúc ngày hôm nay. Bảng xếp hạng của các danh sách khác nhau đã được phát hành nhiều lần, và trong tương lai, các hoạt động và lễ hội trên các chương trình phát sóng trực tiếp trên các nền tảng khác nhau chắc chắn sẽ xuất hiện lần lượt.
Nguồn hình ảnh: Báo cáo tại chỗ của China Merchants Securities
Rốt cuộc, cốt lõi của phát sóng trực tiếp thương mại điện tử là lợi nhuận. Truyền phát trực tiếp thương mại điện tử có giải quyết các điểm đau của một số thương mại điện tử truyền thống không? Câu trả lời là: Có, nhưng cực kỳ hạn chế.
Nguồn hình ảnh: Báo cáo tại chỗ của China Merchants Securities
Sau khi đọc so sánh các hình ảnh trên, tôi biết “độ hạn chế” ở đâu.
Có, đó là “tính kịp thời”. Vì người dùng bước vào phòng phát sóng trực tiếp thời gian không nhất quán, họ sẽ phải đối mặt với tình huống neo cần trả lời các câu hỏi tương tự nhiều lần, điều này sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm xem. Do đó, hiệu ứng phát sóng trực tiếp sẽ tốt hơn khi phê duyệt mới. Chương trình phát sóng trực tiếp mới có trách nhiệm nhất định và có thể được sắp xếp trước. Nếu đó là một hướng dẫn mua sắm và giải thích đơn giản, nó sẽ nhàm chán, và tốc độ nhảy cao. Hơn nữa, các kịch bản sử dụng và phương pháp sử dụng của nhiều sản phẩm thực sự không yêu cầu phát sóng trực tiếp để giải thích từng cái một. Mọi người sử dụng chúng.
Tất nhiên, nếu bạn có tài năng cho hài kịch, thì hãy nói điều gì khác.