<img src = "/uploadfile/aiimages/Tôi không mong đợi rằng dự đoán có thể có tác dụng tuyệt vời như vậy trong thiết kế thương mại điện tử.png" Trong thực tế, nó không chỉ là như vậy. Việc bổ sung trình chiếu cũng có thể kéo dài cảm giác thoáng đãng của bức tranh, tăng cường tính ba chiều của sản phẩm và các chi tiết của bức tranh.
Người mới thường bỏ qua việc điều chỉnh khi thêm bóng và trực tiếp thêm chúng vào phương thức mặc định trong PS, dẫn đến hiệu ứng tổng thể không tốt:
Hình ảnh trên là phổ biến và có thể được sử dụng với bóng tối. Bạn có thấy điều gì đó sai không? Đây là chế độ mặc định được sử dụng. Cho dù đó là khối màu, mô hình hay sản phẩm, nó cảm thấy rất mờ và hơi bẩn.
Vì vậy, khi chúng ta sử dụng chế độ bóng, chúng ta cần sửa đổi nó một chút để làm cho tầm nhìn của chúng ta nhiều lớp và xen kẽ hơn. Cố gắng mở rộng khu vực bóng và làm sáng màu bóng. Sẽ tốt hơn nếu chúng tôi sửa đổi nó theo hình ảnh của bạn.
Chế độ chung
Chúng tôi sử dụng nhiều loại hình chiếu trong cuộc sống hàng ngày của chúng tôi, chẳng hạn như phản xạ, chiếu dài, chiếu nổi, chiếu cứng, v.v … Các dự án khác nhau được đi kèm với các hình chiếu khác nhau.
Phép chiếu chúng tôi sử dụng trong thiết kế của chúng tôi không phải là hiển thị nhiều lớp càng tốt. Các phép chiếu càng lớn thì càng tốt. Tôi sẽ cho bạn một vài trường hợp và bạn sẽ hiểu.
Các khối màu không màu
Có hai loại khối màu, khối màu không màu và khối màu
Các khối màu không màu chỉ có màu đen, xám, trắng và xám, hầu hết là màu xám nhạt. Chế độ chiếu thường sử dụng hình ảnh phía trước được xếp ở phía dưới và nếu phía dưới được tô màu, các màu tối cục bộ tương tự được chiếu. Chúng ta có thể thấy rằng sự khác biệt lớn nhất ở đây là độ sáng của phép chiếu được cải thiện, minh bạch hơn và ba chiều hơn.
Hiệu ứng ứng dụng thực tế như sau:
Giá trị góc cụ thể phụ thuộc vào tình huống thực tế và không cần phải bị hạn chế. Một số hình ảnh thậm chí không cần phải được chiếu quá nhiều, điều này sẽ mang lại cho hình ảnh một hiệu ứng hình ảnh bất ngờ.
Có các khối màu
không có sự khác biệt lớn giữa không màu và màu, và thậm chí các hình thức được sử dụng trong cuộc sống hàng ngày là như nhau. Tại sao tôi nên nói với họ một cách riêng biệt? Trước tiên, hãy cùng xem hình ảnh này:
Hình chiếu của các khối màu ở đây có nhiều hình thức rõ ràng và hiệu ứng tương tự có thể được mở rộng trong các ứng dụng thực tế.
Cho dù nó có màu hay không màu, chúng được sử dụng làm khối màu và chiếu. Các hiệu ứng hình ảnh và cảm giác trống rỗng của các tác phẩm của chúng tôi ngay lập tức, vì vậy bạn phải nhớ linh hoạt. Sử dụng công ty sẽ chỉ làm cho công việc của bạn lộn xộn.
Ứng dụng các đối tượng vật lý
Các đối tượng động sẽ hiển thị các hiệu ứng bóng khác nhau do các nguồn ánh sáng khác nhau trong môi trường thực. Bởi vì bóng của đối tượng thực gần hơn với hiệu ứng thực và ba chiều, chúng tôi đã mô phỏng một số phương thức chiếu với điện thoại di động:
Hình trên liên quan đến việc sử dụng phép chiếu nổi, chiếu mờ, chiếu dài, chiếu đứng, v.v.
Ngoài ra còn có một trục thay đổi mờ thường được sử dụng trên điện thoại di động. Tôi đã tạo ra một bức tranh năng động để mang lại cho bạn cảm giác trực quan hơn:
Hình ảnh hoàn chỉnh như sau:
Ngoài các phép chiếu thường được sử dụng, hiệu ứng phản xạ cũng tốt:
Chúng tôi sử dụng hai dự đoán và phản ánh này để đặt bản sao chép và cố gắng tạo hai hình ảnh quảng cáo đơn giản.
Chúng ta thấy rằng việc thêm không có gì ngoại trừ văn bản và chiếu cũng sẽ làm cho bức tranh trông đơn giản và khí quyển.
Hiệu ứng ứng dụng thực tế như sau:
Đôi khi các hình ảnh được khách hàng đưa ra là hình ảnh thực và các dự đoán cần được thêm vào theo cách thủ công. Sự khác biệt lớn nhất giữa các khối màu này và thông thường là các ký tự sản phẩm trong bức tranh thật được xác định dựa trên hướng và ánh sáng tổng thể, vì vậy bạn phải chú ý đến nó khi áp dụng nó.
Đối với phép chiếu của các đối tượng, chúng ta phải tuân theo nguyên tắc của chùm tia thấp và bóng tối cao, do đó, phép chiếu áp dụng độ dốc từ màu trắng sang màu xám, khiến người tiêu dùng cảm thấy thực tế hơn.
Phép chiếu ký tự
Hãy cẩn thận hơn khi sử dụng các từ. Về các yêu cầu, nó phải là tự nhiên, với mức độ phong phú hơn và biểu hiện bóng thực tế hơn.
Sự chuyển đổi này từ sâu sang nông sẽ xuất hiện tự nhiên và thoải mái. Tiếp theo, tôi sẽ dạy bạn cách làm hiệu ứng như trong hình trên.
Họ đang sử dụng phoshop ở đây
Cắt bỏ các ký tự, chọn cách sử dụng các màu tối trong màu sắc Điều chỉnh vị trí của Gaussian BLUR.
Hình ảnh thành phẩm như sau:
Chúng ta phải luôn nhớ rằng dù đó là người hay đối tượng, thiết kế chiếu phải thay đổi linh hoạt với vị trí sáng và tối của đối tượng.