Mục đích của thiết kế thương mại điện tử của chúng tôi là gì? Khi bạn đang làm thương mại điện tử, bạn đã không thể hiện những gì bạn nên thể hiện vì bạn nghiện hiệu ứng thiết kế? Hoặc là vì có quá nhiều bản sao chép mà không thể hiển thị thông tin hiệu quả cho người dùng trong một khoảng thời gian ngắn? Hôm nay chúng ta sẽ nói về những sai lầm thường bị bỏ qua trong thiết kế.
Thần thoại
Có khó để thiết kế không có tế bào nghệ thuật hay không có hương vị tốt?
Trên thực tế, đây là một sự hiểu lầm nhận thức giữa những người bình thường. Khi chúng tôi thiết kế cho người dùng, hương vị và tế bào nghệ thuật không quan trọng lắm. Bạn chỉ cần biết:
1. Tôi nên gửi thông tin nào cho ai? Mục đích của tôi là gì?
2. Tôi nên chọn loại kỹ năng thiết kế nào để đạt được mục tiêu
thiết kế chỉ là một phương tiện thể hiện và không thể đạt được mục tiêu. Nếu bạn không hiểu những điều này, thì việc sử dụng chúng ta là gì?
Tôi thấy rằng nhiều nhà thiết kế thương mại điện tử bỏ qua việc sao chép khi thực hiện các sửa đổi khi họ không hài lòng với công việc của Party A. Sau nửa ngày thay đổi, họ in đậm phông chữ, phóng to, di chuyển vị trí, v.v … Nhược điểm ở đây là họ không tổ chức thông tin sao chép khi thiết kế và áp dụng trực tiếp.
Thiết kế phải có mục đích rõ ràng
Khi chúng ta nhận được bản sao, trước tiên chúng ta phải sắp xếp một tập hợp các ý tưởng: thời gian, địa điểm, phải làm gì, làm thế nào để làm điều đó, mục đích, kết quả, v.v., để bạn không thể ghép lại mọi thứ và nắm bắt các điểm chính.
Một điều khác là thông tin chính của chúng tôi cần được phản ánh để người tiêu dùng có thể nhìn thấy những gì bạn muốn thể hiện trong nháy mắt. Nếu bạn không thể hiểu được nội dung cơ bản nhất, bất kể thiết kế tốt đến đâu, thì đó cũng là một ý tưởng hay.
Thông tin chính của chúng tôi nên được đánh giá dựa trên cảnh phong cách bạn thiết kế. Điểm quan trọng là người tiêu dùng có thể nhìn và hiểu, và cuối cùng là sự sáng tạo và thiết kế của bạn.
Chúng tôi đang thực hiện thiết kế thương mại điện tử và phục vụ các bên thứ ba. Bạn nên biết rằng thứ tự là nói về mục đích trước, và sau đó thiết kế, và thiết kế sẽ thay đổi theo mục đích.
Hai giải pháp với cùng một bản sao và mục đích thiết kế khác nhau:
Sơ đồ 1. Tập trung vào thiết kế sản phẩm và thương hiệu
tùy chọn 2. Giá là yếu tố chính. Thiết kế quảng cáo chính
Các kế hoạch thiết kế cuối cùng cho hai thiết kế có cùng thông tin rất khác nhau do các mục đích khác nhau và kết quả là hướng hiểu của người tiêu dùng cũng sẽ thay đổi.
Với mục đích, thiết kế có hướng
Nó rất thuận tiện để hiểu. Sau khi chia thông tin chúng tôi muốn truyền đạt thành sơ cấp và phụ, sức mạnh và sau khi xem nhiều thông tin văn bản, chúng tôi có thể chia thông tin này thành ba phần: thông tin chính, đọc thông tin và hiển thị thông tin.
Theo mục đích thiết kế của chúng tôi, mở rộng thông tin chủ yếu được nhấn mạnh và giảm thông tin khác sẽ giúp hướng dẫn người tiêu dùng nhìn thấy nó theo ý tưởng của bạn và cải thiện tính chính xác của việc truyền thông tin của chúng tôi.
Đây cũng là một trường hợp của cùng một thiết kế bản sao với các mục đích khác nhau:
Một trường hợp kiểu chữ đơn giản. Chương trình A sẽ tốt hơn nếu chúng ta tập trung vào các hoạt động. Nếu khuyến mãi là trọng tâm chính, thì Kế hoạch B sẽ phù hợp hơn. Đây là những gì tôi muốn nói bằng cách sử dụng mục đích thiết kế để hướng dẫn người tiêu dùng.
Thông tin đồ họa
Hình sau đây là thông tin đồ họa mà công chúng có thể hiểu. Những lợi ích này là nó làm cho mọi người dễ hiểu và thu hút sự chú ý nhiều hơn. Mọi người thường có thể nhìn vào hình ảnh mà không cần nhìn vào lời nói.
Vì vậy, điều này cũng là để chuyển đổi thông tin văn bản nhàm chán và cồng kềnh thành sự hiểu biết đồ họa, điều này sẽ cải thiện hiệu quả hơn hiệu quả của sự hiểu biết của người tiêu dùng về thông tin và giúp truyền đạt thông tin hiệu quả hơn.
cùng một thông tin, các phương thức giao tiếp khác nhau
Tôi tin rằng mọi người đều có thể hiểu thông tin đồ họa. Chúng thường trực quan và dễ hiểu hơn, và chúng ta có thể hiểu chúng miễn là chúng ta thấy chúng. Xử lý đồ họa của thông tin này và cố gắng vẽ đồ thị một số thông tin đã được công chúng chấp nhận và hiểu từ lâu, điều này sẽ rất thuận lợi cho việc truyền thông tin.
Khi tạo các mô -đun chức năng của trang chi tiết, chúng ta có thể thấy sự so sánh của hai biểu mẫu này. Không khó để thấy rằng hình thức thứ hai của biểu tượng văn bản + hấp dẫn hơn đối với người tiêu dùng.
Trong việc xử lý đồ họa thông tin, đơn giản, dễ hiểu và trực quan là những điểm chính và sự kết hợp của các số hoặc văn bản cũng có thể hiển thị kết quả tốt.
Sử dụng màu sắc hợp lý
Nếu màu có thể được kết hợp với các thuộc tính của thông tin văn bản, nó sẽ mang lại cho người tiêu dùng hiểu biết trực quan hơn và cải thiện hiệu quả.
Như thể hiện trong hình: ấm (đỏ), lạnh (xanh), bóng râm (xám) và khỏe mạnh (màu xanh lá cây). Mỗi màu là một thuộc tính mà công chúng đã công nhận và không yêu cầu giải thích quá nhiều.
Lựa chọn phông chữ
Giống như việc sử dụng màu sắc, đó là cố gắng kết hợp văn bản với chủ đề kiểu được thực hiện, để cải thiện hiệu quả việc truyền đạt thông tin và nâng cao trải nghiệm trực quan.
Nhưng khi chọn phông chữ, hãy nhớ: Không sử dụng nhiều phông chữ trong cùng một thiết kế bố cục, vì điều này sẽ dẫn đến hình ảnh lộn xộn và không có lợi cho sự thống nhất tổng thể. nó